Sunday, October 4, 2020

Kingdom Hearts 3 Review

 




Beberapa kenangan masa kecil aku  yang paling menyenangkan merupakan menjadi kagum dengan Kingdom Hearts yang pertama & rekonstruksi dunia Disney yang saya ketahui berdasarkan film dan program animasi favorit aku . Tetapi bahkan apabila dicermati melalui kacamata berwarna mawar dari nostalgia 17 tahun, kenangan itu nir ada apa-apanya dibandingkan menggunakan pertempuran Kingdom Hearts tiga yang penuh rona, bervariasi, & level yg sangat detail dan penuh kasih. Kesimpulan Square Enix yang telah lama   dinantikan-tunggu buat trilogi aksi-RPG kesayangannya begitu memuaskan dalam evolusi gameplaynya sebagai akibatnya membuat aku  merasa seperti anak mini   lagi, bahkan apabila resolusi ceritanya nir berpikir jauh pada luar kotak mainan.- Ebobet 


Rangkaian baru global Disney berkualitas film ini hampir semuanya menyenangkan buat dijelajahi. Banyaknya harta karun buat dikumpulkan dan lambang Mickey yang tersembunyi buat ditemukan sahih-sahih menonjolkan skala dan detail setiap dunia. Mereka juga memperkenalkan beberapa opsi permainan yg menyenangkan, termasuk kesempatan buat mengontrol mekanisme mainan & bahkan mengemudikan kapal Anda sendiri di bahari tanggal.



Namun penceritaan dunia terasa kurang bersemangat mengingat peningkatan teknis yg telah dibuat sang franchise tersebut. Upaya buat memuaskan cerita Disney & plot holistik mengakibatkan beberapa mondar-mandir yang tidak menguntungkan, menggunakan plot Disney dimainkan menggunakan dialog lambat & Sora, Donald, & Goofy kadang-kadang mempertanyakan mengapa mereka bahkan mengunjungi beberapa global yg disertakan dalam awalnya. Jelas terdapat poly plot buat diseimbangkan, dan sehabis menunggu bertahun-tahun buat kesimpulan ini Kingdom Hearts 3 secara konsisten menyenangkan buat dimainkan dan menghangatkan hati dalam resolusi akhirnya sebagai akibatnya lompatannya yg mengesankan ke depan berdiri menggunakan gemilang pada atas kesalahan langkahnya.



KH3 menghindari kesalahan terkenal Kingdom Hearts 2 dengan prolog yang panjang dan lambat.


Pahlawan yang kehilangan kekuatannya adalah kiasan paling umum dalam sekuel RPG, tetapi pada sini kekalahan Sora terkait erat menggunakan pertarungannya melawan kekuatan kegelapan, menciptakan keliru satu perjuangan eksklusif paling signifikan yang dialami Sora di game sebelumnya. Hal itu membangun dorongan yg bertenaga bagi Sora buat menghindari kesalahan terkenal Kingdom Hearts 2 menggunakan prolog yang panjang dan lambat dan eksklusif terjun ke global aksi Hercules. Momen pertama Sora pada Thebes dan Olympus menunjukkan rasa urgensi dan momentum ke depan yg memuaskan - Thebes diserang oleh para Titan, memberinya perseteruan yang andal semenjak awal, dan beliau memasuki global dengan begitu bersemangat buat merebut pulang apa yang telah hilang secara berurutan buat akhirnya menghadapi hal yang sangat tidak baik, Xehanort.


Urgensi itu goyah waktu cerita berlanjut melewati Gunung Olympus, karena beberapa cerita spesifik dunia mengambil terlalu banyak sorotan atau, dalam kasus alur cerita Toy Story, terasa tanpa taruhan konkret. Saya sahih-benar terbiasa dengan cerita global Disney yang menggantikan keseluruhan plot seperti yg mereka miliki pada game sebelumnya, namun dalam game menggunakan begitu banyak cerita menjulang yang mendorongnya, cita rasanya mengganggu menghabiskan begitu poly ketika jauh dari momentum nyata di Sora, Berbagai bisnis Riku, & Xehanort.



Saya tidak berharap untuk jatuh cinta begitu dalam dengan pertempuran.


Bagian menurut apa yang membantu kecepatan mengatasi perkara ini, nir hanya pada saat-saat awal tetapi jua sepanjang cerita lebih kurang 27 jam, adalah beragam opsi pertempuran yg menggabungkan gerakan menurut game Kingdom Hearts sebelumnya (menggunakan beberapa revisi terkini) dan beberapa hal menarik yang sama sekali baru. Setelah mengikuti serial ini begitu usang, saya berharap buat berinvestasi secara emosional pada cerita Kingdom Hearts 3, tetapi saya tidak berharap untuk jatuh cinta terlalu pada menggunakan konflik aksi waktu konkret. Smacking Heartless, Nobodies, dan Unversed around with Sora's keyblade adalah metode primer kekacauan, tetapi elemen baru membantu membuat pertempuran menjadi tontonan yang membuatnya bervariasi dan segar bahkan beberapa dunia ke dalam petualangan.



Transformasi keyblade adalah ledakan untuk diuji.



Berbagai macam kemampuan menyenangkan & penyelesaian cepat Sora kembali, meskipun saya mendapati diri saya kurang menjaga berdasarkan sebelumnya karena berapa banyak opsi ofensif yang aku  miliki setiap waktu. Alih-alih, serangkaian panggilan baru yang mencakup agresi khusus elemen misalnya Simba yg mengaum api atau Ariel yang membangun air mancur membantu mendiversifikasi pertempuran, misalnya halnya banyak sekali taktik Heartless dan Nobodies yang tidak selaras, dan gerakan tim dengan anggota partai. Secara konsisten menyenangkan membarui perkelahian menjadi balet percikan api dan meneriakkan karakter Disney, bahkan jika semua opsi ini terkadang membuat kesulitan sedikit lebih mudah daripada yang saya inginkan (meskipun tentu saja ada mode Bangga yg niscaya menguji keberanian saya sedikit lebih) .



Dunia yang baru 


Beraneka ragam lokasi Disney buat diperjuangkan & dijelajahi di Kingdom Hearts tiga terdiri menurut tujuh rekreasi menakjubkan & perluasan global tercinta. Sebagai penggemar Disney seumur hayati, aku  merasa murung  karena nir melihat latar Disney klasik misalnya Aladdin & Putri Salju, tetapi pilihan Square Enix yg lebih terkini - Monsters, Inc., Big Hero 6, dan Pirates of the Caribbean pada antaranya - Tetapi, adalah kelezatan yang indah. Memutar di PlayStation 4 Pro atau Xbox One X, terdapat beberapa kecenderungan yang mengesankan dengan film animasi 3D, dan semuanya didukung oleh orkestra indah mengambil tema klasik film, utama berdasarkan franchise yang terus aku  sukai. Serius, saya terdengar “kagum” pada alam para dewa pada Gunung Olympus Hercules & perbukitan Corona milik Tangled. Saya ingin menjelajahi setiap inci buat tidak hanya mengumpulkan harta namun melihat seluruh detail kecil yang telah diselundupkan sang pengembang ke dunia, misalnya mainan dari panggilan Final Fantasy pada Toy Story atau poster Flynn Rider "Wanted" yang menghiasi pepohonan Corona.



Saat Square Enix merogoh kebebasan dengan materi sumber yg menghasilkan dunia paling menarik. Latar toko mainan di dunia Toy Story, misalnya, menangkap esensi penjelajahan dunia berdasarkan sudut pandang mainan, & begitu luasnya sebagai akibatnya satu lantai toko terasa seluas seluruh global pada entri sebelumnya. Dari seri. Setiap bagian toko memiliki tampilannya sendiri-sendiri, & aku  tidak dapat menunda diri buat menghabiskan saat ekstra hanya berkeliling memindai nama-nama mainan dan video game palsu.



Sementara Pirates of the Caribbean jatuh dalam posisi aku  ketika franchise film berlanjut, itu secara tak terduga sebagai dunia favorit saya di Kingdom Hearts tiga. Berfungsi seperti kecil Assassin's Creed IV: Black Flag map - Sora dapat menjelajahi bahari tanggal di kapalnya, terlibat pada pertempuran kapal, & jelajahi pulau buat menjarah. Ini kentara merupakan versi sederhana menurut pengalaman bajak bahari Ubisoft yg fantastis, menggunakan sejumlah tindakan & opsi peningkatan yg terbatas, namun ini bekerja menggunakan baik dan permanen setia pada semangat mengumpulkan yg sudah sebagai bagian intrinsik menurut seri ini sejak dimulai.



Saya benar-benar menikmati Kapal Gummi untuk pertama kalinya di seluruh seri Kingdom Hearts.


Menghubungkan dunia bersama adalah sistem Kapal Gummi yg dirubah dengan luar biasa, yg sebenarnya aku  rasakan untuk pertama kalinya pada seluruh seri Kingdom Hearts. Ini masih tidak terlalu mendebarkan seperti pertempuran darat, dan pertempuran memang pulang ke sistem rel, namun cara itu diatur pada serangkaian sistem bintang yang terbuka dan dapat dieksplorasi dan menaruh lebih banyak kendali atas kapal menciptakan bagian-bagian ini lebih pengantara yang lezat  . Ada sedikit tantangan buat itu, tapi saya menikmati betapa menyenangkannya terbang, membuka bola harta karun raksasa, & berburu perpaduan asteroid untuk menjarah.



Kisah Kingdom Hearts tiga dimaksudkan sebagai puncak  menurut semua yg telah terjadi dalam seri sejauh ini - sangat banyak. Saya sangat terkejut menggunakan seberapa baik kisah ini merangkum kisah tentang kekuatan persahabatan & ikatan yang kita buat satu sama lain, tetapi aku  nir menganggapnya sangat mengejutkan. Dengan bertahun-tahun berlalu pada antara permainan, aku  - & komunitas penggemar Kingdom Hearts lainnya - sudah begitu usang memikirkan tentang bagaimana insiden dapat terjadi sebagai akibatnya aku  dapat dengan mudah menyebut beberapa cerita berputar menurut jarak satu mil.


Itu sedikit mengurangi efek menurut itu semua, namun tidak relatif untuk menghentikan aku  dari memiliki seringai konyol di wajah saya selama momen-momen yang dinantikan-tunggu diputar di layar. Bahkan mengetahui ke mana segala sesuatu mampu dan wajib  pulang, sangatlah katarsis buat akhirnya melihatnya terjadi. Lima jam terakhir Kingdom Hearts tiga merupakan segalanya yang bisa aku  harapkan, menurut momen-momen menyentuh karakter sampai pertempuran yg sulit & lingkungan yg fantastis.



Kesimpulan : 



Saya sangat menikmati evolusi Square Enix tentang alur game Kingdom Hearts dan ketepatannya dengan film animasi kesayangan Disney. Sementara mendongeng membutuhkan beberapa pukulan, Square telah melakukan pekerjaan yg luar biasa buat menangkap semangat global ini sembari memberi kita kotak alat-alat besar  untuk pertempuran & eksplorasi. Bahkan waktu aku  melihat debu mengendap pada cerita, aku  ingin melompat balik  untuk mengumpulkan semuanya. Tapi buat melihat seluruh peristiwa menurut game Kingdom Hearts sejauh ini berujung, terus terang, aneh. Setelah diberi begitu poly waktu buat merenungkan, resolusi spesifiknya tidak terlalu mengejutkan, tetapi hanya impak marjinal yg hilang sebagai hasilnya. Saya masih bahagia melihat begitu poly karakter menurut semua seri ini berinteraksi dengan cara baru dan menghidupkan kembali ikatan lama  . Senang rasanya melihat, bahkan selesainya game pertama, Kingdom Hearts tiga sangat bersemangat.- Daftar Slot online 

Thursday, October 1, 2020

Stardew Valley Review

 



Setiap kali saya memulai pertanian baru di Stardew Valley
lihat kesepakatan EBOBET
atau kembali ke penghematan 100 jam aku  pada PC, saya merasa misalnya akan pulang. Ada kenyamanan pada Stardew Valley yg sporadis aku  temukan pada game lain. Musik yang berubah setiap animo sangat cocok menggunakan kelembutan kota pedesaan 16-bit, & semua kegiatan yg menunggu memberikan kedamaian pada rutinitas harian saya dan kegembiraan dalam rahasia negeri ini. Baik Anda ingin bertani, memancing, melawan monster, menciptakan kerajinan, menambang, menjadi teman seluruh orang, atau melakukan sedikit berdasarkan segalanya, petualangan bertani ini memberikan banyak hal.


Seperti yg kami katakan di ulasan asli kami, Stardew Valley "menggabungkan simulasi pertanian menggunakan elemen RPG dengan indah buat menciptakan global pedesaan yang menarik & menarik", dan itu hanya menjadi lebih baik dengan setiap pembaruan perdeo yg masif. Multipemain, item baru, bangunan, jenis pertanian, program, dan hubungan memberi Stardew Valley fondasi yang lebih baik dan lebih poly alasan buat bertahan melewati acara yang didambakan pada tahun ketiga dalam game.

Lima peta pertanian baru menawarkan penekanan yg lebih baik bagi pemain daripada ketika Stardew Valley pertama kali diluncurkan. Setiap desain pertanian mendorong banyak sekali jenis pekerjaan - bertani, memancing, mencari makan, menambang, & bertempur. Setiap kegiatan peta merupakan kelegaan berdasarkan cengkeraman Joja Corporation, perusahaan dalam game dingin yang melanggar batas pada Kota Pelican.


Kisah Stardew Valley sederhana, tetapi memuaskan. Anda mewarisi pertanian kakek Anda selesainya meninggalkan kesibukan pekerjaan Anda menggunakan Joja Corporation. Setelah menetap pada pertanian, Anda kemudian harus tetapkan apakah akan mendukung Joja Mart setempat atau membentuk balik  sentra komunitas yang membusuk. Pertarunga ini adalah faktor pendorong dalam 2 tahun atau lebih yg merentangkan kisah Stardew Valley, namun selesainya semuanya selesai, bergaul dan belajar mengenai penduduk kota akan memperkenalkan cerita berisi lainnya.


Penduduk Kota Pelican dan sekitarnya adalah sekelompok yang menawan.


Penduduk Kota Pelican dan sekitarnya adalah kelompok yg dagi, meskipun menaikkan hubungan Anda menggunakan mereka masing-masing relatif dangkal. Yang harus Anda lakukan merupakan memberi mereka hadiah yang mereka sukai 2 kali seminggu buat perlahan-lahan menerima agama & afeksi mereka. Memberi mereka barang-barang yg nir mereka sukai dapat menurunkan tingkat kasih sayang mereka, sebagai akibatnya setidaknya mendorong aku  buat mencoba & mencari memahami apa yang paling disukai setiap orang dan sebagai kreatif dengan bantuan gratis aku  begitu aku  memiliki asal daya yang bisa dihabiskan sampai tahun ke 2 aku . Benar, Maru - Anda sudah ditingkatkan menjadi popper merica.

Terlepas dari kesederhanaan sistemnya, menyelidiki mimpi, minat, & tantangan setiap orang yg tinggal pada Stardew Valley permanen berguna. Ada monster ramah yg hanya ingin menjual barang dagangannya kepada orang-orang baik, seseorang seniman yg sedikit terlalu malu buat memberikan karya seninya, seorang lelaki tua getir yang ragu-ragu buat membuat koneksi, seseorang ilmuwan yg menyelidiki satwa liar di lembah, & poly orang menarik lainnya. .


pesona yang tumbuh 


Pergantian trend pada Stardew Valley mungkin adalah salah  satu insiden paling menarik. Saat trend panas memiliki poly hari cerah menggunakan beberapa badai petir yg berguna pada sana-sini - menggunakan indera yg tepat, Anda bisa menciptakan baterai menggunakan pencahayaan! - tanah yang tertutup salju pada trend dingin mencegah tanaman  apa pun tumbuh pada luar, meninggalkan kegiatan isu terkini sedikit lebih pada udara jika Anda terutama seorang petani. Setiap animo memiliki kecepatan yg menyenangkan yang tiba menggunakan banyak sekali cuaca, jenis tumbuhan, jadwal NPC, ulang tahun, ikan, & festival menyenangkan yg menciptakan semuanya permanen menarik. Setiap demam isu berlangsung selama 28 hari, jadi mencari memahami cara terbaik buat menghabiskannya merupakan tantangan besar  saat setiap tahun dalam game berlalu. Pada waktu aku  mencapai akhir tahun ke 2 saya, aku  merasa percaya diri menggunakan rutinitas harian & taktik bertani aku .


Pergantian animo di Stardew Valley mungkin merupakan galat satu peristiwa paling menarik. Saat trend panas memiliki poly hari cerah dengan beberapa badai petir yg bermanfaat pada sana-sini - dengan alat yg sempurna, Anda bisa membuat baterai dengan pencahayaan! - tanah yg tertutup salju di ekspresi dominan dingin mencegah flora apa pun tumbuh pada luar, meninggalkan kegiatan musim sedikit lebih pada udara bila Anda terutama seorang petani. Setiap isu terkini memiliki kecepatan yg menyenangkan yg tiba dengan banyak sekali cuaca, jenis flora, jadwal NPC, ulang tahun, ikan, & festival menyenangkan yg membuat semuanya tetap menarik. Setiap ekspresi dominan berlangsung selama 28 hari, jadi mencari tahu cara terbaik buat menghabiskannya merupakan tantangan akbar ketika setiap tahun dalam game berlalu. Pada ketika saya mencapai akhir tahun ke 2 aku , aku  merasa percaya diri dengan rutinitas harian dan strategi bertani aku .


Bahkan menggunakan pembaruan besar , Stardew Valley masih memiliki perkara ringan lantaran banyak hal yang wajib  dilakukan dengan sedikit penerangan tentang cara melakukannya, tetapi tentu terdapat kegembiraan untuk membuat rutinitas Anda sendiri dan menemukan apa yg paling berhasil buat cara Anda ingin bermain. . Acara TV pada game Living off the Land menaruh tip indah mengenai mekanisme dan perubahan isu terkini, namun nir poly donasi tentang cara menggunakan beberapa item yg tidak terlalu mudah. Misalnya, item baru yg indah mengambil semua produk menurut kambing, sapi, dan domba, tetapi aku  harus memakai pedoman buat mencari tahu bagaimana cara mengolahnya bekerja. Di sisi lain, item baru misalnya pot penanam membuat permainan awal sedikit lebih gampang. Ini memungkinkan pemain untuk menanam tumbuhan apa pun per pot pada pada ruangan terlepas menurut musimnya, membuatnya sangat membantu buat menuntaskan beberapa tantangan penting awal dan permintaan menurut penduduk desa yang gampang terlewatkan begitu trend berakhir.


Ketika aku  nir bertani atau membelai fauna ternak, saya mencari makan buat mendapatkan output alam ekspresi dominan (yg sesederhana berjalan-jalan dan memungutnya dari tanah) atau memancing. Stardew Valley melacak seluruh yg Anda miliki pada koleksi Anda, jadi pasti terdapat insentif buat mencoba setiap kegiatan primer. Tidak seperti bertani, di mana Anda perlu membeli benih untuk menumbuhkan hal berikutnya dalam daftar, terdapat jadwal ketat tentang kapan ikan tertentu tersedia, dan beberapa di antaranya sangat sulit ditangkap. Minigame memancing itu sendiri menyenangkan buat kentang goreng kecil, tetapi mampu sedikit menciptakan frustrasi untuk beberapa ikan yang lebih langka. Tetapi, tantangan itu merupakan sesuatu yang ingin saya taklukkan pada akhirnya setelah saya menciptakan relatif banyak tekel yg sempurna & mengumpulkan umpan buat memikat hewan langka itu.

Stardew Valley benar-benar memiliki sesuatu untuk dikumpulkan, dan saya sangat menyukainya.


Di sisi lain, menambang dan bertempur sedikit lebih gampang. Tambang utama memiliki beberapa musuh yg semakin kuat dengan masing-masing dari 100 levelnya, dan gua tambahan di area yang nir dapat dibuka menampung monster yg lebih sulit dan jumlah lantai yg tampaknya tak terbatas. Spelunking melalui gua primer merupakan upaya yg berbahaya sejak awal, tetapi menerima senjata dan baju besi yg lebih baik melalui toko, peti, jatuhnya musuh, atau melalui pencapaian level pertempuran baru membuatnya lebih gampang dikelola. Pertarungan terdiri berdasarkan menumbuk tombol sederhana buat mengayunkan pedang, jadi memasangkan pertarungan monster dengan tantangan turun ke ranjau membuatnya jauh lebih menyenangkan dan bermanfaat. Kesulitan tambahan buat keluar dari tambang sebelum karakter Anda pingsan dalam pukul 2:00 juga memberi tekanan untuk berhasil melewati gua seefisien mungkin. Lalu, terdapat tantangan menurut grup yg dianggap Guild Petualang buat membersihkan sejumlah jenis monster yang lebih terkenal, jadi terdapat insentif lain buat turun tambang untuk membunuh monster. Oh, & bahkan terdapat lebih poly koleksi yang terlibat saat Anda menambang artefak tua dan aneh yang dapat disumbangkan ke museum setempat buat menerima lebih poly hadiah. Stardew Valley benar-sahih mempunyai sesuatu buat dikumpulkan, dan saya sangat menyukainya.


Terlepas menurut kompleksitasnya yang berbeda-beda, perkembangan melalui kelima keterampilan itu kontinu dan bermanfaat. Selain pemenuhan dasar tersebut, hampir setiap taraf keahlian memiliki semacam hibah yg bisa dibentuk dan membantu menciptakan kemahiran Anda, atau menurunkan jumlah tenaga yg diharapkan buat menggunakan indera. Pada taraf keahlian lima & 10, Anda bisa mengkhususkan karakter Anda lebih jauh dengan memilih profesi yg memberikan statistik insentif buat tindakan tertentu. Misalnya, seorang peternak menerima lebih poly emas menurut produk hewani, tetapi petani menjual output panen dengan harga lebih tinggi. Profesi itu disempurnakan lebih jauh di level 10. Saya sudah setengah jalan memasuki tahun ketiga di Stardew Valley dan saya masih belum merampungkan semua keterampilan saya ke level 10. Seperti pada kehidupan nyata, terdapat potensi untuk melakukan poly hal dalam sehari, akan tetapi bagaimana itu dibelanjakan sepenuhnya terserah Anda. Tetapi, saat Anda menambahkan orang lain ke pertanian Anda, hari-hari itu bisa jauh lebih produktif.


Co-Op yang matang

Terlepas menurut kompleksitasnya yang berbeda-beda, perkembangan melalui kelima keterampilan itu kontinu dan bermanfaat. Selain pemenuhan dasar tersebut, hampir setiap taraf keahlian memiliki semacam hibah yg bisa dibentuk dan membantu menciptakan kemahiran Anda, atau menurunkan jumlah tenaga yg diharapkan buat menggunakan indera. Pada taraf keahlian lima & 10, Anda bisa mengkhususkan karakter Anda lebih jauh dengan memilih profesi yg memberikan statistik insentif buat tindakan tertentu. Misalnya, seorang peternak menerima lebih poly emas menurut produk hewani, tetapi petani menjual output panen dengan harga lebih tinggi. Profesi itu disempurnakan lebih jauh di level 10. Saya sudah setengah jalan memasuki tahun ketiga di Stardew Valley dan saya masih belum merampungkan semua keterampilan saya ke level 10. Seperti pada kehidupan nyata, terdapat potensi untuk melakukan poly hal dalam sehari, akan tetapi bagaimana itu dibelanjakan sepenuhnya terserah Anda. Tetapi, saat Anda menambahkan orang lain ke pertanian Anda, hari-hari itu bisa jauh lebih produktif.


Anda membuatkan uang dengan aporisma tiga buruh tani / teman yang dapat mencampuri harta milik Anda, jadi tidak terlalu sulit buat mempercepat pemain baru jika Anda menambahkan mereka ke pertanian yang sudah mapan. Namun, wajib  mendukung upaya orang lain menurut saku Anda membantu multipemain menjaga ekuilibrium antara kesulitan & kekuatan, & Anda bahkan dapat mengubah margin keuntungan untuk simpanan koperasi apabila Anda merasa membuat terlalu banyak uang. Pembaruan menambahkan beberapa item yang sangat bermanfaat namun mahal, jadi aku  niscaya nir mengeluh tentang membentuk lebih poly emas setiap hari. Apabila Anda memulai pertanian baru bersama, saya bisa melihat bagaimana membagi setiap tugas bisa menciptakan tahun pertama yang penuh tantangan itu lebih mudah buat dilakukan, dan bahkan mungkin lebih menyenangkan. Seseorang yg lebih suka  memancing atau menambang sanggup penekanan dalam hal itu sementara seseorang yg senang bertani mampu menjaga flora.


Petugas pertanian memiliki kepemilikan atas kabin mereka dan hubungan menggunakan NPC pada game Anda, juga, yang merupakan insentif krusial buat membantu teman pada pertanian mereka lantaran hal itu memberi mereka saham pada tanah Anda & pada residu game Anda pula. Mereka bisa menaikkan rumah mereka & bahkan menikah menggunakan karakter Anda atau NPC yang belum pernah Anda cintai. Mungkin agak membosankan harus melalui seluruh proses pacaran lagi bila Anda telah membuka semua yang ada di pertanian primer Anda, tetapi aku  menghargai bahwa ini memperlihatkan kesempatan buat memulai romansa baru dengan karakter yang berbeda & pada dasarnya menciptakan sebuah kehidupan baru pada pertanian yg dapat berkembang saat Anda tidak berada di sana apabila petani primer menentukan buat bermain tanpa Anda.

Teman saya sangat membantu pada memulai demam isu tanam di ekspresi dominan panas karena kami bekerja keras selama berhari-hari sebelum itu, menghitung berapa banyak benih menurut butir tertentu yg kami butuhkan. Komunikasi terjadi melalui dialog teks pada game sederhana yg dilengkapi menggunakan banyak emoji keren. Itu akhirnya menjadi isu terkini yang mahal lantaran seluruh benih yang harus saya beli, tetapi investasi yang disarankan sahabat aku  itu niscaya terbayar. Meskipun saran bertani sangat membantu, bermain spelunk dengannya bahkan lebih menyenangkan. Bersama-sama kami membunuh banyak monster & melangkah lebih jauh dalam gua tantangan daripada yg pernah aku  alami sebelumnya. Sifat santai Stardew Valley juga membangun ruang yang sangat menyenangkan buat berkumpul dengan teman-sahabat, yang adalah hal yang menyenangkan untuk dimiliki waktu begitu poly game multipemain diatur dalam situasi yang relatif tegang.


Kesimpulan :

Stardew Valley adalah permainan yg indah dan menyenangkan yang, ketika semua bagiannya disatukan, menciptakan petualangan pedesaan yg latif. Baik itu hujan, cerah, bersalju, atau berdebu dengan bubuk sari yang melayang pada udara, setiap hari menunjukkan poly kegiatan hebat yg siap dikumpulkan atau dikuasai & persahabatan baru menunggu buat dibentuk. Bahkan 100 jam dalam 3 tahun pada game pada buku, saya masih merasa seperti saya mempunyai begitu banyak misteri buat ditemukan, & banyak item buat dikumpulkan. Item, target, dan program baru berdasarkan semua pembaruan semenjak peluncurannya membuat Stardew Valley lebih ramah bagi pemain baru & pula memperpanjang hidupnya bagi petani berpengalaman. Multiplayer yg fantastis hanyalah ceri di atas kudapan manis buat RPG pertanian yg luar biasa ini.Daftar slot online